图片1 · 戴夫人物设定图
作者附图原图(1536×1024):头上顶锅的大胡子男人,头像 + 正面 / 侧面 / 背面

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原帖未附提示词;这是作者附在提示词回复帖里的人物参考图(帖子写用 GPT 6 Astra 生成)。
成片拆解《植物大战僵尸》真人化:末日庭院只剩戴夫,他放下割草机拿铲去救被僵尸啃咬的向日葵。
结构:僵尸啃咬向日葵 → 叶上阳光亮起 → 戴夫拿铲冲过去 → 挖根失败、花盘差点咬到他 → 被花推开 → 暖色回忆 → 跪地挽留
看完成片再对照:这条片子靠什么在几秒内抓住人。点时间可跳到成片对应位置。
第 0 秒阴天庭院全景:左边是房子和红色割草机,中间一株黑化的向日葵被两只僵尸围着啃,远处还有僵尸走来。
约 2–5s 花叶近景,叶上一团阳光亮起;约 6s 戴夫喊「Hold on!」抄起铲子;约 8–12s 他用铲子推开僵尸、插进花根旁挖土;约 14s「Come on.」根纹丝不动。
约 15–17s 花盘突然朝他张口,差点咬到,他喊「Oh no!」;约 22–29s 第一人称视角,他的手接住一团阳光。
约 29.5s 切到暖色回忆:浇水、戴夫推着割草机经过健康的笑脸向日葵、向日葵把阳光放进他掌心;约 50–57s 回到现在,戴夫跪在空土坑边说「No. Stay.」「Please.」。
提示词把整片的空间轴线写死(左边房子和割草机、中间花、右边栅栏和僵尸),每一镜都写焦段、机位高度和「不反打、不绕轴」,所以连续切镜也不乱。
别急着上视频模型。这个片子的秘密是:先把角色和场景锁死,再一次生成 12 个镜头。
作者提示词开头定义了 5 张参考图:图片1 戴夫、图片2 感染向日葵、图片3 四只僵尸、图片4 红色割草机、图片5 末日庭院,帖子里只附了 2 张:戴夫的人物设定图(头像 + 正面 / 侧面 / 背面)和一张向日葵设定图。附的向日葵是健康的笑脸向日葵(像成片后半段回忆里的样子),不是提示词里写的感染形态;作者没说这张对应哪个编号。两张图都没有附生图提示词,帖子写的是用 GPT 6 Astra 做的。
作者写的是 GPT 6 Astra + Seedance 2.5,通过 Pollo MCP 生成。成片 3840×2160、30fps、约 57.3 秒,右上角全程有「GPT-6 Astra × POLLO MCP」角标,未处理。注意:提示词只写了一条 30 秒视频(说「真正启动机器留给下一条视频」),对应成片前约 29.5 秒;后面的暖色回忆和结尾约 28 秒没有公开提示词。对白和提示词对得上:约 6s「Hold on!」、约 14s「Come on.」、约 17s 喊「No」(语音识别听成「Oh no!」),后半段还有「No. Stay.」「Please.」(语音识别判断,未人工试听)。
把下方中文提示词整段粘贴,按编号上传参考图。结构依次是:参考素材定义(5 张图的角色)、视频要求(30 秒、16:9、声音只要环境声和三句英文对白)、场景环境(左房右入口的空间轴线)、摄影机设置(机位、距离、高度、方向、焦段、运镜)、按秒写的动作时间轴,以及反应顺序和节奏要求。想做出后半段回忆,需要自己再写一条。
推荐用 GPT Image / 同等图模,比例 4:3。每张点开即可复制完整英文提示词。
作者附图原图(1536×1024):头上顶锅的大胡子男人,头像 + 正面 / 侧面 / 背面

原帖未附提示词;这是作者附在提示词回复帖里的人物参考图(帖子写用 GPT 6 Astra 生成)。
作者附图原图(1536×1024):健康的笑脸向日葵,特写 + 正面 / 侧面 / 背面,带根;和提示词里「图片2=感染向日葵」对不上

原帖未附提示词;这是作者附在提示词回复帖里的第 2 张参考图(帖子写用 GPT 6 Astra 生成),作者没说明它对应哪个编号。
方便你对照成片理解每一镜在干什么。
直接全选复制到 Seedance。@Image 1–2 必须对应上面 REF 编号。
作者自回复帖中文完整提示词 · 5 张参考图定义(公开 2 张)· 只覆盖成片前约 30 秒
【参考素材定义】 图片1=戴夫唯一的人物身份参考: 图片2=唯一感染向日葵的形态参考: 图片3=四只不同僵尸的身份参考: 图片4=唯一一台红色旧割草机的道具参考: 图片5=唯一末日庭院的场景参考: 【视频要求】 生成一条从0秒开始的30秒、16:9照片级写实电影视频,完整讲述戴夫从房前发现向日葵受袭、放弃启动割草机、拿铲赶去救它、挖根失败、险些被感染的花咬到,最后被花推回安全步道的连续事件。不是两条视频拼接;第8秒只延续同一个人的动作,不重新开场、不重置空间或道具。 全片自然速度、明确物理接触。割草机在这30秒内始终熄火停在房前;戴夫真正启动机器留给下一条视频。 声音只有庭院风声、僵尸低吼与啃咬、启动绳轻响、脚步、铲面撞击与铲土、黑根绷紧、花盘咬合、戴夫呼吸,以及三句英文对白“Hold on!”、“Come on…”、“No!”。不添加背景音乐、配乐或旋律性音效。 【场景环境】 画面始终遵守左房右入口的空间轴线:左侧房屋与门廊 → 戴夫及门前割草机 → 中段土坑与向日葵、两只近处僵尸 → 右后方破栅栏与两只远处僵尸。割草机四轮落在房前草坪的清场起点,机身前部与花相隔约三米空草坪;门廊外没有第二台机器。木柄铲靠在戴夫右后方一步可及的门廊立柱上。南侧石步道沿草坪前缘从房子通向花,是戴夫救援和撤退的唯一通路。 戴夫从画面左侧沿步道向右赶去;到花的南偏西侧后,用铲子把瘦高僵尸向草坪北侧推开,不把僵尸推向摄影机。花在戴夫右前方,铁桶僵尸在花后侧,路障与歪领带僵尸始终更靠右。结尾花的叶片把戴夫向画面前方的南侧步道推开;它的黑根只困住两只近处僵尸,另外两只尚在靠近。 【摄影机设置】 摄影机起始位置:草坪南侧、房前石步道外缘,位于面向花的戴夫右侧后方约四米处,整条视频都留在房屋—割草机—向日葵轴线的南侧。 拍摄距离:开场用全景同框呈现门廊、戴夫全身、完整割草机、花和四只僵尸;跟拍救援时距戴夫约三米;根部和花盘近景距主体约一至两米。 机位高度:开场约1.7米微高斜侧视角,跟拍约1.3米,花盘近景约1.2米;结尾全景约1.4米。 拍摄方向:从南向北偏东看,画面左侧一直是房屋与机器,右侧是花与栅栏;戴夫的前进方向始终是画面左向右。 镜头焦段:开场28毫米全景;阳光50毫米近景;房前拿铲35毫米中全景;沿步道跟拍35毫米;挖根50毫米近景;花盘70毫米近景;结尾35毫米同侧全景。 运镜方式:开场沿南侧向右轻移半米,露出完整机器前轮和它正对的花;第3秒切花叶近景轻推;第5秒切回房前同侧;第8秒沿南侧步道向右平行跟拍戴夫,不返回房前重新开始;第12秒切到土坑同侧近景;第16秒切花盘近景;第19秒切回同侧全景。每次切镜均保持左房右花,不反打、不绕轴。 【动作时间轴】 【0—5秒】房前微高斜侧全景立即建立全部站位。左侧可见房屋墙面与门廊,戴夫双脚站在门廊前地面步道,左手扶割草机后推把,右手搭在发动机启动绳把手上但没有拉。完整机身与四轮位于他前方的草坪起点,前轮朝画面右侧的向日葵。花在中段土坑,被瘦高与铁桶僵尸从两侧啃咬;路障与歪领带僵尸从更右方走来。镜头向右轻移半米,仍让戴夫、机器、花和僵尸同框;机器不动、引擎无声。 【5—8秒】同轴南侧切到花叶近景。花忍着两侧啃咬,根仍固定,一片主叶向画面左侧房子与戴夫的方向伸出,叶上托着唯一阳光。阳光短促亮起,暖光先照叶缘再照地面;戴夫画外呼吸停住,僵尸没有换位。 【8—13秒】切回房前同侧中全景,同时保留门廊、完整机器和远处花。戴夫眼睛先锁定阳光,随后转头;右手松开启动绳,绳把回到发动机,左手放开后推把。他右手从身后门廊立柱旁拿起唯一木柄铲,沿机器南侧的石步道朝画面右侧花的位置迈出第一步,急声说英文:“Hold on!” 末帧右手持铲、身体和脚尖向右,机器熄火留在原位。 【13—18秒】动作直接接上一个迈步。摄影机在南侧以35毫米平行跟拍,戴夫沿同一石步道向右跑过机器正面与草坪前缘,到中部花的南偏西侧;房屋与割草机逐渐留在他身后画面左侧,不能让他在花旁凭空出现。他用右手的铲面把挡路的瘦高僵尸向北侧草坪推开,僵尸脚落地踉跄退开,并未被击飞。戴夫顺势把铲刃插在花根旁的土中,左脚踩稳步道边缘。 【18—22秒】切土坑同侧近景并保持戴夫和花的相对位置。戴夫右手下压铲柄,左脚抵住松土,真实土块翻起,但地下黑根绷得更紧;他右手始终握铲柄,左手托住花茎向上试抬,根部纹丝不动。戴夫喘着说英文:“Come on…” 阳光仍在另一片叶上,没有跳到他手里。先前被推开的瘦高僵尸在后景重新站稳。 【22—26秒】切花盘近景,画面一侧仍看见戴夫的左手和握铲的右手。感染抽动使花突然向他张口,戴夫左手立即从茎上缩回;花在咬到他之前强行转开花盘,咬向空处。戴夫右手没有放掉铲柄,脚仍在土坑南侧;后景瘦高僵尸开始重新逼近。 【26—30秒】切回轴线南侧全景。戴夫仍弯身靠花,花的一片主叶真正抵住他的左肩,向南侧安全步道推他。受力后戴夫先把铲刃从土里拔出,右手握铲,脚从土坑边先后退到前景步道,喊英文:“No!” 花的黑根从固定土坑向两侧伸出,先缠住重新靠近的瘦高僵尸脚踝,再缠住铁桶僵尸脚踝;两只僵尸因真实拉力停步挣扎。路障与歪领带僵尸还在右侧接近,未提前受困。末帧戴夫在南侧步道、右手持铲,花仍扎根,唯一阳光仍在叶上,房前割草机仍熄火未动。 所有动作在同一片庭院连续发生;第8秒没有新开场或姿势重置。手中铲子、绳把、阳光与两只近处僵尸的位置每镜承接前镜。 【反应顺序】 戴夫先看到花送来的光,眼睛改变后才转头、松绳、拿铲。挖根时先感到铲柄与根部阻力才加力;花突然张口距离过近时,他的左手因近身威胁立即缩回;叶片实际抵到左肩后,肩和双脚立即按推力退开,不人为延迟。 【节奏要求】 前5秒让观众同时理解割草机将清掉这一排、向日葵正在被啃咬、它却仍给戴夫阳光。8—12秒完整看见戴夫从房前跑到花旁,不能省略空间移动。救援、失控、保护按自然速度连续推进;不添加额外战斗、慢动作或长时间停顿。
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