成片拆解
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奢侈沙发轮播选型 · 黑手套 POV
10 秒写实广告短片,怎么做出来的?

Gemini Omni 第一人称家具广告:黑手套滑选沙发,整个客厅围绕它拼装成形。

套路 · 产品广告套路 · 拆装·制作过程10 秒 · 6 节拍 · 第一人称 POV1 张分镜静帧Gemini Omni家具商业 · POV 遥控

钩子在哪

时间为抽帧估计

结构:滑动选款 → 选定 → 房间长出来

看完成片再对照:这条片子靠什么在几秒内抓住人。点时间可跳到成片对应位置。

开场钩子

黑底上一张白色毛绒沙发,黑手套一划,约 1s 一排沙发像转盘一样横着滑过——像在手机上刷款式。

过程怎么推进

约 2.5s 滑到焦糖色皮沙发,约 3.5s 停在灰褐色布艺沙发;约 5s 手套按压坐垫,给面料特写。

成品揭晓

约 6s 沙发落到木地台上,约 6.5–8s 地毯、墙面、茶几和单椅依次出现,约 9s 成为一整间客厅。

跟做照抄这一点

用手套横划当「翻页」选款,选定后再让整间房围着沙发长出来。

三步搞懂

别急着上视频模型。这个片子的秘密是:先把角色和场景锁死,再一次生成 6 个镜头。

1

上传分镜图到 Gemini Omni

打开 Gemini Omni Create Video 功能,先上传分镜静帧图(storyboard.jpg)作为视觉参考。设置:10 秒 · 16:9。

2

粘贴完整视频提示词

在提示词框粘贴下方完整英文提示词。核心:26–28mm 第一人称男性 POV;黑手套滑动轮播;真实物理惯性;hero 沙发保持 100% 同一件;房间物理拼装而非沙发变形。

3

强调 hero 沙发全程不变

关键约束:第四款 taupe/mocha 沙发选定后,这件沙发必须保持 100% 相同外观直到片尾,房间是围绕它物理组装,而不是沙发本身变形或替换。真实重量、惯性、摩擦力和机械停止感,禁止魔法、变形、传送、粒子、烟雾。

步骤一 · 做出这 1 张参考图

推荐用 GPT Image / 同等图模,比例 4:3。每张点开即可复制完整英文提示词。

分镜静帧

15 格分镜参考

分镜静帧(作者帖内配图) · 视觉参考

第 1 步
15 格分镜参考
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步骤二 · 6 镜头故事板(人话版)

方便你对照成片理解每一镜在干什么。

  1. Shot 1 — 00:00–00:08 秒:white-cream cloud 沙发居中悬浮,黑手套滑动,沙发快速左旋同时 ivory modular 沙发从右飞入停中;再滑动换 curved latte boucle 沙发;再滑动换 warm caramel leather 沙发。教练提示:固定 26–28mm 第一人称男性 POV 黑棚;每次滑动触发真实轨道惯性,不是瞬移。
  2. Shot 2 — 00:32–00:42 秒:第四款 taupe/mocha hero 沙发缓慢飞入、旋转到正面并带重量感停止。教练提示:这是全片 hero 沙发,后续必须保持 100% 同款同外观,不能变形或替换。
  3. Shot 3 — 00:42–00:50 秒:张开手掌做 STOP 手势冻结轮播,其他候选沙发消失到远处。教练提示:手势触发机械停止,不是魔法光效。
  4. Shot 4 — 00:50–00:58 秒:手掌按压并滑过 hero 沙发扶手,面料真实压缩回弹。教练提示:布料物理响应,可见压痕和恢复。
  5. Shot 5 — 00:58–00:66 秒:沙发落地;walnut 地板从底部滑入对齐,taupe 地毯向前展开铺平。教练提示:地面是滑入沙发下方,不是沙发移动。
  6. Shot 6 — 00:66–00:85 秒:保持 hero 沙发 100% 静止不变,奢华客厅围绕它物理组装——walnut 和 travertine 墙面滑入,coffee table 和 latte 椅子进场,置物架锁定,吊灯降下,窗帘和装饰物归位。教练提示:房间组件物理滑入/降下/锁定,hero 沙发绝不变形、变色或替换。
  7. Shot 7 — 00:85–01:00 秒:全景窗打开,暖色日光涌入完整的 quiet-luxury 室内;镜头缓慢后拉展示全貌。教练提示:真实质量、惯性、摩擦力和机械停止;禁魔法、变形、传送、粒子、烟雾、UI、文字、logo、人物、剪辑或机位变化。
关键约束:26–28mm 第一人称男性 POV;黑棚黑手套;真实物理惯性摩擦;hero 沙发全程 100% 同一件;房间物理拼装而非沙发变形;禁魔法/粒子/传送/变形/UI/剪辑/机位变化;来源:KrevixAi/Gemini Omni。

步骤三 · 完整视频提示词

直接全选复制到 Seedance。@Image 1–1 必须对应上面 REF 编号。

GEN 01

LUXURY SOFA CAROUSEL · 10s · 16:9 · First-person POV

Gemini Omni · Storyboard uploaded first, then prompt

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Create a 10-second ultra-photorealistic 16:9 luxury furniture commercial, one continuous first-person male POV, 26–28mm lens, black studio, matte-black leather gloves, realistic physics only. 0–0.8s: white-cream cloud sofa floats centered; hand swipes left. 0.8–1.6s: sofa rapidly orbits left as a warm ivory modular sofa arrives from right and stops center. 1.6–2.4s: another swipe replaces it with a curved latte boucle sofa. 2.4–3.2s: swipe brings in a warm caramel leather sofa. 3.2–4.2s: final taupe/mocha hero sofa arrives slowly, rotates frontal and stops with heavy inertia. 4.2–5.0s: open-palm STOP gesture freezes the carousel; other sofas disappear into distance. 5.0–5.8s: hand presses and slides across hero sofa armrest, realistic fabric compression. 5.8–6.6s: sofa lands; walnut floor slides beneath it and taupe rug unrolls. 6.6–8.5s: KEEP THE EXACT SAME HERO SOFA stationary while the luxury room physically assembles around it—walnut and travertine walls slide in, coffee table and latte chairs enter, shelving locks into place, pendant descends, curtains and decor move into position. 8.5–10s: panoramic window opens, warm daylight floods the completed quiet-luxury interior; slow dolly backward reveals the full room. Hero sofa remains 100% identical throughout. Real mass, inertia, friction and mechanical stops; no magic, morphing, teleportation, particles, smoke, UI, text, logos, people, cuts or camera-angle changes.

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